Gamesense/Skeet

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Gamesense的优势:

只能说SK也就是GAMESENSE最大的优势,只是它LUA系统的开放性和国际上LUA作者的高活跃度。可以说LUA系统是它存在的根本(目前来说),GAMESENSE本体更新的水平是极其良莠不齐的,很多功能也只是像LUA系统一样一股脑的放进去,这造成了用户体验非常糟糕

Gamsense的创立背景:

而GAMESENSE一开始创立的背景是在 AIMWARE ZEUS和SUP三足鼎立时代之后,AIMWARE一家独大的时期。同一时期,MUTINY的崛起和迅速解散也导致了一大批独立创作者急需新的制作平台,其中一批去了大厂AIMWARE,而另一批则一起创立了SKEET,也就是GAMESENSE的前身 俗称SK
GAMESENSE一开始的版本就像是一款LUA编译器,团队里的独立创作者们就自己独立的去制作一些LUA,然后将它们一个个优化整合,成了现在我们所看到的样子。据我的了解,UI和平台版本仍处于1.0时期,这么多年来竟然没有更新过大版本,毕竟这两三年以来,AIMWARE和ONETAP都维持着一年更一个新版本的节奏
不过也难怪,当时的GAMESENSE还不像现在这样商业化,他们只是一群独立创作者的兴趣爱好罢了,从没人想过把它作为商业产品推出。这也是为什么一开始GAMESENSE就是个邀请制平台的原因
当时我也一直向往着拥有SK,只是苦于没有独立开发经验而达不到加入的要求

Gamesense的黑马经历:

当时的GAMESENSE由于都是创作者自己编写定制使用,并且他们都熟悉市场上受众最广的几款(AIMWARE基本是人手一套,毕竟HvH的祖师爷),他们专为市面上用户最多也是当时独霸HvH的AIMWARE 的AA机制专门制作了解析器,改进了解析算法。(当时ONETAP也是邀请制,并未公开发售)
GAMESENSE就靠着这个功能,在欧洲服务器一炮打响!(AIMWARE的创始人来自于 瑞士"swissguy"、 意大利"Zim"、 波兰"Polak"和德国"Badster",欧洲也是CSGO和CSS HvH的最早起源地)这就相当于SK砸了AW老家的场子还要叫我要打十个!一时间,SK风头无两……
而当时的GAMESENSE用户仅仅不到100人,AIMWARE自然也没办法专门为这个邀请制并且只有区区一百人的小作坊去制作解析器(原因非常简单,每种独立引擎之间的AA系统以及运作机制都是不同的,那个时期获取GAMESENSE的难度比较高,并且用户量非常少,得不偿失)
也正是这个时期,GAMESENSE慢慢进入了中国玩家的视野,最早出售GAMESENSE邀请码的是国内知名的中间商“某字母”,售价高达2万元(是的,你没有看错,2万元仅仅是注册,充值订阅还需另付费),而同时期的ONETAP邀请码也最高达到了1万元。(是的,你也没有看错,现在免费注册的ONETAP在2年前竟然卖到了1万元一个注册码)
至此,OT.SK.AW新三足鼎立的局面一直维持到了现在。

我受邀的经历:

我第一次了解SK,也是在AW.OT.SK新三足鼎立时期,当时还差点砸了1万元买邀请码。(2万元的售价在几乎1个月内就跌到了1万元)
当时的资讯渠道有限(那时候也没什么DISCORD可以加入了解),很多资讯都是看国内的中间商了解的,当时中间商把SK称作理财必备,很搞笑的是这竟然还有理财的说法。也就是说你购买了邀请码后,再续费满六个月,就有机会获得免费的邀请码,然后你可以把这个免费的邀请码拿去售卖。(当然最后理财已成为了一个HvH圈的笑话,因为六个月后邀请码的价格已经跌到了5000元以下,而六个月后也只有不到10%的几率能拿到免费的邀请码,更别提SK社区一直以来的歧视国人传统)
而最后,我拿到码是因为长期在亚洲的一些HVH服务器活跃,其中有幸结识了一位新加坡的服主,也为这位服主管理了服务器一段时间。而他正是SK创始人WISH(现已改名为Wsh)的朋友,我也在这机缘巧合中获赠了一枚珍贵的邀请码。
在这其中,据WISH在DISCORD的发言,据他自己所称他的哥哥是当今马尔代夫的总统,不差钱。(我反正不信)这点倒是能说明他也是个亚洲人。(还可能是个印度人种)

Gamesense使用体验:(仅代表个人)

本人并不是具有专业知识的黑客或编程人员,仅作为一个普通用户来讲讲这2年来的使用体验。
软件界面方面,SK的菜单界面可以说非常的简陋,也毫无用户体验可言。功能杂乱无章,所有的小功能都被放在了一个大的页面分类中。导致普通用户用起来非常的麻烦,并且也没有搜索功能。(这点可以理解,因为SK诞生之初就是给专业的黑客或具有编程经验的人的。所以他们也没有考虑到普通用户的使用体验)只是那么多年来,都没有更新一下,有点说不过去。(AW.OT都已经更新了两个大版本了,而且AW甚至都已经更新了中文界面支持)希望在目前SK普通用户日益增多的情况下,更新一下用户界面,优化一下用户体验。
菜单界面的复杂化也导致了普通用户很难自己配置参数,更别说更加复杂且具专业性的LUA系统。而这又演变出了SK混乱的参数和LUA市场,普通用户没能力自己配置,只能通过购买其他专业用户已经配置好的参数或LUA。而目前市场上价格最高的参数已经达到了3000元。但SK本身并没有AW和OT表现优秀(在之前也已说明了,SK本质上只是一个LUA加载器和LUA编写者社区),只能通过附加的LUA以及参数达到更好的表现水平。所以普通用户一旦入了SK的坑,自己没有任何基础能力的话,就必须要花成百上千的费用去购置附加的内容。当然,对于有钱购买SK的用户来说,能用钱解决的问题并不是问题。但最可怕的是,这些所谓参数、LUA销售者真的有保障吗?而这参数或是LUA市场有任何人监管吗?这两年间,跑路了不尽其数的所谓作者,收钱之后保证永久更新,但往往几个月就停更了或者人直接消失了(美其名曰退坑)。而普通用户的钱就这样打水漂了,甚至去SK官方举报也没有任何用处。
那么我相信很多人心中都有疑问,为什么SK从用户中赚取了上百万美元,却依旧没有更新本体软件?其实非常简单,SK和这些参数、LUA售卖者处于共生关系。若是SK一直保持更新,用户不需要购买参数和LUA就能够很好的使用它,那还会有人去购买这些售卖者的东西吗?如果没有人去购买这些东西了,那么这些参数售卖者还会鼓吹大家花两三千的价格去购买SK吗?大家可以自己细品。
而且据我所知,那些代购SK的人说的成本价代购,也根本是扯淡。在WISH处购买SK,每买五个,可以免费送一个。按市场价2300来算,卖出一个也能赚将近五百元。更别说后期售卖参数、LUA翻倍的利益。

未完待续...(我废话比较多,而且也是想到什么就写什么,希望大家多多理解)

我的文章仅代表我自己的观点,如果有地方说的不对的,还请各位高抬贵手,轻喷。

此文章可能会影响大部分关于SK的利益链条。但这件事,必须要让大家知道。因为更多的消费者往往年龄都较低,没有自己的判断能力。也希望能警醒各位喜爱HVH这个模式的玩家,希望这个模式能回归到最初的技术交流与切磋上来。并不是成为一个鱼龙混杂的法外之地。

原创文章,作者:二筒,如若转载,请注明出处:https://csgohvh.org/6.html
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  1. 沙鹰king :

    现在sk还能玩?没开黄色功能,我大号都红信了

  2. Lion :

    看看网址

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